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手機(jī)版戰(zhàn)魂銘人手游2025是一款動(dòng)作Roguelike手游,以其硬核的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和高自由度的玩法而廣受好評(píng)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)充滿奇幻色彩的世界,玩家將扮演一位勇敢的戰(zhàn)士,深入神秘的地下城,擊敗各種怪物,收集強(qiáng)大的武器和裝備,不斷提升自己的實(shí)力。游戲采用Roguelike元素,每次闖關(guān)都是一次全新的體驗(yàn),隨機(jī)生成的關(guān)卡、敵人和道具,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿未知和驚喜。
戰(zhàn)魂銘人游戲的場(chǎng)景非常的多元化等著玩家的探索,還設(shè)計(jì)了許許多多的職業(yè),可以根據(jù)個(gè)人的喜好來(lái)進(jìn)行選擇,培養(yǎng)角色的戰(zhàn)斗力還要挖掘潛在的能力,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中能夠脫穎而出,大量的關(guān)卡等著玩家的挑戰(zhàn),會(huì)收獲到更多的獎(jiǎng)勵(lì),內(nèi)置的有菜單,用來(lái)修改玩家的等級(jí)和屬性。
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1.游戲的場(chǎng)景也在發(fā)生著變化,包含的有恢宏的地下迷宮,虛空宮殿,清爽的竹林和禪意的庭院。
2.通過(guò)和敵人對(duì)戰(zhàn),會(huì)讓玩家收集到奇異的道具。
3.職業(yè)的種類也非常的多,包含的有驅(qū)魔師,戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師和傀儡師。
4.選擇的職業(yè)不同,身上背負(fù)的重?fù)?dān)也完全不一樣。
1.可以在游戲里面展開(kāi)近戰(zhàn)格斗,要發(fā)揮對(duì)戰(zhàn)的技巧和實(shí)力。
2.關(guān)卡里面還有特別多的怪物,要時(shí)刻保持警惕。
3.使用道具的時(shí)候可以相互組合,威力會(huì)更加的驚人。
目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開(kāi)始,依次分別是:
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招財(cái)之源:周圍生成金錢(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
一、配件搭配
1、暴擊符文(攻擊幾率觸發(fā)暴擊符文,持續(xù)時(shí)間內(nèi)刀刀暴擊)
2、暴擊吸血(暴擊后會(huì)吸血)
3、冰精靈(攻擊幾率凍結(jié)怪物)
4、金幣(金幣多可以增加攻擊)
5、攻速(有效攻擊增加攻速)
6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)
7、鏡子(附加幻影)
二、金幣獲取裝備
金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)
三、穩(wěn)妥裝備
霸體甲(每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)擁有限時(shí)的霸體狀態(tài))
四、清小怪可選
傀儡(擊敗小怪后為我所用)
ps:如果第一關(guān)就獲得,你會(huì)看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。
五、辣雞裝備閉坑
散射鎖鏈(攻擊會(huì)分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)
個(gè)人死在這個(gè)裝備上很多次,因?yàn)樵谥窳株P(guān)卡,過(guò)圖關(guān),是很多精英,自己體會(huì)。
六、武器選擇
最好兩個(gè)特效,并且有1,2其中一個(gè)特效,穩(wěn)妥搭配,打造一下武器,把孔內(nèi)換成1,2,帶3,4,這把就穩(wěn)了,剩下兩個(gè)配件孔,看個(gè)人,喜歡穩(wěn)妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個(gè)配件孔。
小怪關(guān)可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來(lái)就合成,沒(méi)準(zhǔn)就出了呢。
然后這套就是站擼強(qiáng)懟,普通阿修羅在你面前3個(gè)階段總共撐不到半分鐘。
七、阿修羅NPC
另外,通關(guān)第一階段會(huì)有一個(gè)阿修羅npc。
提供以下幾個(gè)服務(wù):
1、加點(diǎn)
目測(cè)吞金大戶,隨著投入獲得的點(diǎn)數(shù),需要的結(jié)晶量逐步上升,而加點(diǎn)收益飛快降低,第一點(diǎn)百分之1,第二點(diǎn)百分之0.5,然后百分之0.3,后續(xù)每三點(diǎn)降百分之0.1的收益,只有9點(diǎn),不知道最低下限是不是百分之0.1一點(diǎn),代兄弟們回復(fù)補(bǔ)充。
2、難度變更
可以看到當(dāng)前總共三個(gè)難度
提升幅度可以接受。
八、小訣竅:
最后,只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:
或許有些朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,也或許沒(méi)有發(fā)現(xiàn),左邊酒臺(tái)可以喝buff,單局只能選一樣,所以,作為穩(wěn)妥來(lái)說(shuō),當(dāng)然是百分之20減傷啦,說(shuō)站擼就是站擼。
九、新人第一次通關(guān)建議:
人物推薦權(quán)虎鷹。
技能推薦雙幻影。
幻影特效建議普攻增加動(dòng)作。
向前方攻擊時(shí)記得方向往后拉。
如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動(dòng)方向,直接普攻,然后開(kāi)始普攻后方向鈕往相反的拉。
原因:普攻第一下自動(dòng)索敵,如果動(dòng)方向鈕,可能會(huì)出現(xiàn)接近了但是是反方向攻擊。
攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)前行,拉住后按我自身手感,移動(dòng)幅度感覺(jué)上小了,打的更舒服。
ps:霸體時(shí)身上有金光,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),瘋狂輸出。
ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因?yàn)楹竺娴腷oss裝備成型了,說(shuō)是一路秒都不為過(guò))。
1、權(quán)虎鷹 權(quán)姐
相信大家已經(jīng)熟的不能再熟了
四個(gè)技能里用來(lái)用去還是2技能最實(shí)在
所以建議主副技能都選2技能
2、銀藏
二技能“燕返”可在架招無(wú)傷的同時(shí)打出巨額傷害
在后期滿屏小怪的時(shí)候更是效果爆炸
“燕返”的三屬性可以在架招正面攻擊同時(shí)擋住后方傷害
讓你又帥又硬
追求高爆發(fā)建議兩個(gè)一技能
求穩(wěn)可主二技能的三屬性,副一技能或二技能
3、杰拉爾·鋼彈
適合喜歡重武器正面剛的生猛打法愛(ài)好者
新手建議主一技能的加血
副二技能驅(qū)散負(fù)面效果
4、艾凱莎
高機(jī)動(dòng)性高輸出,擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離拉扯
二技能“舞蹈妖精”聚怪,配合一技能“箭雨”的AOE
風(fēng)箏流玩家推薦使用
對(duì)技能與屬性沒(méi)什么需求,氪角色就夠了
追求高爆發(fā) 可主副都用三技能,
求穩(wěn) 則可以主“箭雨” 副“舞蹈妖精”
5、奧莉
特色鮮明的召喚系角色
三技能“奧莉戰(zhàn)甲”可裝備一個(gè)高攻高防的機(jī)甲
建議主三技能副一或二技能
我也在社區(qū)里看到了隱身猥瑣流打法 歡樂(lè)度拉滿
6、佩德勒 商店老板
傷害爆炸 對(duì)攻擊節(jié)奏要求較高
優(yōu)先解鎖三技能“搖擺貓咪”
配合一技能無(wú)氧運(yùn)動(dòng)打出逆天傷害
喜歡玩藍(lán)拳嗎?買它!
求穩(wěn)可主副都用二技能或主三技能副二技能
角色選擇
權(quán)虎鷹:作為初始角色,拳法攻擊簡(jiǎn)單易懂,虎撲子和雷剎烈鳳拳傷害較高,被動(dòng)技能無(wú)需手動(dòng)釋放,能靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗,體力續(xù)航能力強(qiáng),新手可憑借簡(jiǎn)單操作打出高傷害,通關(guān)相對(duì)輕松。
杰拉爾・鋼彈:生存能力出色,自帶治療技能和護(hù)盾,重?fù)魝Ω撸€能召喚天使協(xié)助戰(zhàn)斗,不易突然死亡,適合新手穩(wěn)步推進(jìn)戰(zhàn)斗。
艾凱莎:游戲中唯一的遠(yuǎn)程攻擊角色,攻擊距離長(zhǎng),可在安全距離外輸出,避免近身搏斗,技能有大范圍控制效果,能聚集小怪,但要注意應(yīng)對(duì)突進(jìn)速度快的敵人。
基礎(chǔ)操作與戰(zhàn)斗技巧
攻擊與鎖定目標(biāo):留意怪物腳下的黃色方框,出現(xiàn)黃色方框即成功鎖定目標(biāo),此時(shí)可發(fā)動(dòng)攻擊。攻擊時(shí)要靈活運(yùn)用位移技巧,在小怪堆中穿梭輸出,提高效率。
閃避技能運(yùn)用:閃避是保命關(guān)鍵技能,向前、側(cè)身或向后閃避都有技巧,需多加練習(xí)。抓住敵人出招間隙閃避,閃避瞬間有短暫無(wú)敵時(shí)間。被眩暈時(shí)閃避鍵無(wú)效,但護(hù)盾被打破可解除眩暈,并發(fā)出擊退敵人的大范圍沖擊波。
連招與硬直注意事項(xiàng):戰(zhàn)斗時(shí)不能一味追求連招,身穿厚重鎧甲、渾身散發(fā)金光的敵人免疫硬直效果,要適可而止,避免因貪心連招遭到反擊。
裝備系統(tǒng)要點(diǎn)
屬性選擇策略:前期資源有限,優(yōu)先選擇帶有回血屬性的裝備,保證續(xù)航能力。攻速屬性可加快攻擊頻率,暴擊屬性在關(guān)鍵時(shí)刻能改變戰(zhàn)局。后期關(guān)卡難度增加,盡量把攻速提升到 2.5 左右,提高輸出能力。
裝備合成竅門(mén):不同角色適合不同裝備,如權(quán)虎鷹適合雙生暗影、帝王引擎等裝備。挑選合成裝備時(shí),要考慮角色特點(diǎn)和實(shí)際戰(zhàn)斗需求。
關(guān)卡探索技巧
SL 機(jī)制運(yùn)用:中后期出生點(diǎn)旁常刷出神秘寶箱,若開(kāi)出物品不滿意,可關(guān)閉游戲后重新進(jìn)入,反復(fù)刷新。第一次戰(zhàn)斗失敗也可直接退出游戲,地圖會(huì)重置,復(fù)活次數(shù)也會(huì)刷新。
賄賂機(jī)制介紹:在萬(wàn)骨坊關(guān)卡中,可選擇賄賂敵人避免戰(zhàn)斗,一般花費(fèi) 400 塊能確保賄賂成功,花 200 塊也有一定幾率成功。
神燈許愿方法:遇到神燈時(shí),一定要提滿三個(gè)愿望,可獲得一件自帶三種隨機(jī)屬性的裝備 “三個(gè)愿望”,提升戰(zhàn)斗力。
資源管理心得
金幣使用:金幣主要用于購(gòu)買裝備和道具,前期要節(jié)省使用,看準(zhǔn)具有關(guān)鍵屬性的裝備再購(gòu)買。
藍(lán)晶石用途:藍(lán)晶石是解鎖角色技能的關(guān)鍵資源,要根據(jù)角色特性和戰(zhàn)斗風(fēng)格,優(yōu)先解鎖關(guān)鍵技能。
召喚物運(yùn)用指南
戰(zhàn)斗輔助作用:合理召喚大劍士、幻影狼等召喚物,它們可吸引敵人攻擊并進(jìn)行輸出,玩家可在后方安心輸出,輕松通過(guò)關(guān)卡。
復(fù)活機(jī)制利用:召喚物死亡后,一分鐘內(nèi)會(huì)在原地復(fù)活。和 BOSS 戰(zhàn)斗時(shí),可巧妙周旋,拖延時(shí)間,等召喚物復(fù)活后再次一起戰(zhàn)斗。
v2.10.0
*新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場(chǎng),熱烈節(jié)拍,搖擺殺招!
*限時(shí)活動(dòng)[塔拉卡試煉]開(kāi)啟:
-跳過(guò)常規(guī)的打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)各關(guān)卡領(lǐng)主
-新增玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力
-10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石龍]等福利
*難度改版,更高難度來(lái)襲
-所有玩法的難度統(tǒng)一由危險(xiǎn)系數(shù)控制
-開(kāi)啟混亂模式后危險(xiǎn)系數(shù)為7。更高危險(xiǎn)系數(shù)需通關(guān)上一系數(shù)解鎖
-危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成的因子越多
-難度因子將影響敵人的血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)概率等關(guān)卡內(nèi)容。難度加成詳情支持查看
*新增希爾汀皮膚[穢血咒斧]:霜炎交織,戰(zhàn)鬼覺(jué)醒
-含超凡之選效果:怒氣不足時(shí)可通過(guò)消耗生命值來(lái)釋放技能
*希爾汀加強(qiáng):
-普攻、閃避擊中敵人時(shí)怒氣恢復(fù)量提高
-暴走狀態(tài)下增加減傷效果
-二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等
*尤莉安娜加強(qiáng)
-閃避傷害現(xiàn)視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)
-[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整
*鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級(jí)1、2效果調(diào)整加強(qiáng)
*內(nèi)容調(diào)整
-那伽英雄戰(zhàn)技機(jī)制調(diào)整,4個(gè)戰(zhàn)技效果現(xiàn)在均默認(rèn)生效
-燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨著難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高
*備戰(zhàn)房?jī)?yōu)化調(diào)整
-各玩法模式入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面
-原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”進(jìn)入
-右下方新增寵物樂(lè)園入口
v2.7.2
*修復(fù)了2.7.1版本中部分玩家每日委托的自選獎(jiǎng)勵(lì)異常
*修復(fù)了阿妮貝拉攜帶有福同享魂力召喚隨從,陣亡后可能無(wú)法結(jié)算的問(wèn)題
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*春節(jié)限時(shí)簽到活動(dòng)1月23日開(kāi)啟。上期圣誕限時(shí)簽到仍在進(jìn)行的玩家,將在該期簽到結(jié)束或簽滿7日后開(kāi)啟
*事件房出現(xiàn)概率優(yōu)化。事件房相關(guān)的委托未完成時(shí),單人模式關(guān)卡內(nèi)將必定出現(xiàn)相應(yīng)事件房
*自走棋玩法BGM優(yōu)化
*偶買噶玩法“買定離手”主題中,部分英雄AI優(yōu)化
問(wèn)題修復(fù),包括但不限于
*部分地區(qū)玩家無(wú)法查看偶買噶限時(shí)玩法
*偶買噶玩法中:
-背包內(nèi)武器圖標(biāo)未顯示
-“買定離手”主題會(huì)將默認(rèn)難度切換為普通
-“傳奇養(yǎng)貓人”主題中,部分道具導(dǎo)致胡椒體型變回原來(lái)大小
*寵物樂(lè)園中無(wú)法點(diǎn)開(kāi)寵物拾取配置
*部分玩家每日委托任務(wù)刷新異常/未完全拉取
*部分玩家歷練任務(wù)界面異常
*額爾登幻影生命的奧德會(huì)攻擊斗獸房的怪物
*天人道磁帶播放異常
*敖川傷害倍率魂力效果疊加異常
*自走棋玩法中,零元購(gòu)的商品售賣金幣價(jià)格異常
*白絨-獵魔圣女,客廳座位動(dòng)畫(huà)的皮膚顏色與實(shí)機(jī)不一致
*特定設(shè)備下,部分特效顯示異常
*部分文本本地化異常
角色扮演 v1.2.0.56
角色扮演 v1.4.4
角色扮演 v1.2.6